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[旧闻] 显卡跑分时代要结束了?AMD,显卡跑分

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[LV.4]四枚内存条

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AMD隆重推出了Radeon R9 290X,成为某种程度上的显卡之王,NVIDIA则迅速拿出了GeForce GTX 780 Ti,性能至少看上去强大得一塌糊涂,而每每有新卡诞生,各路玩家、粉丝总会掀起一轮又一轮的口水仗,好不热闹。

不过国外同行媒体X-bit Labs今天撰文表示,不管一款显卡产品看上去多么强大,价格、质量才是决定其能否在市场是上取得成功的关键,特别是随着形势的变化,附送游戏的做法更是改变了很多很多。

当然了,文中提到的很多情况更适合欧美市场,国内有着特殊的国情,但依然有很大的参考和借鉴价值。

曾经的跑分为王

一直以来,基准性能、游戏性能都是评判一款显卡的标杆,跑“Mark”也是很多人的习惯。事实上无论消费者还是PC厂商,大家以前都是这么看的。3DMark、PCMark的分数不仅让普通玩家纠结,戴尔、惠普他们也很在意。

不过随着消费习惯的变化,以及厂商营销策略的改变,特别是AMD Never Settle这样大规模附送游戏的做法,跑分的重要性越来越低。

如何卖显卡

销售任何产品都是需要亮点、卖点的,显卡也不例外,可以是性能,可以是价格,可以是性价比,可以是特色技术,可以是赠品。

此外,降价是老百姓最喜闻乐见的,但从厂商的角度看这是一把双刃剑,不到万不得已不会轻易使用。

不断通过驱动优化、游戏优化来挖掘性能潜力也是个热门话题,可以不断提高产品的价值,但如果操作不当,很容易引起作弊的争议,反而影响名声。

其实赠品促销由来已久,但送个鼠标垫、背包什么的吸引力实在不大,特别是对于那些超过500美元的高端显卡而言。

那么送游戏呢?最新、最热门的游戏大作如何?

显卡跑分时代要结束了?

现代游戏的成本

现如今,一款高端PC游戏的价格往往需要大约70美元/70欧元,比如《战地4》、《极品飞车:宿敌》,毕竟研发成本在不断提高,需要投入的越来越多,营销更是无底洞。

大多数好游戏也都得50美元/50欧元左右,还经常通过后期不断发布DLC(数字下载内容)来继续敛财,可以让一款游戏的前后花费达到甚至超过100美元/100欧元。

主机和PC游戏之中从未有定论,但拥趸都不少,因此厂商在定价的时候往往尽可能地大胆一些,反正不愁没人掏钱,不过能少花钱或者不花钱,谁都不愿意多花钱。盗版因此四处横行,特别是在PC上,这也是厂商们最为头疼的。

显卡瞬间增至150美元

现如今,AMD、NVIDIA都在大力推行买显卡送游戏的策略,买一款高端卡可以免费获得最多三款游戏大作,每款算50美元的话就相当于白拿了价值150美元的游戏,而且都是正版的。

如果你购买显卡的预算是350美元,那么你是在乎10%的性能差异呢,还是喜欢150美元的正版游戏呢?不考虑盗版的话后者显然更加诱人。坦白地说,就算你跑分比我快10%、跑游戏比我高10FPS,但大家总体而言都是一个级别的,真玩起来能感受到多大的不同呢?谁会天天炫耀3DMark成绩?谁会在游戏里察觉到一位数的不同?

《分裂细胞》系列的忠实粉丝、想玩玩最新的“黑名单”?去买一块GeForce GTX。十分想体验一下《Far Cry 3》?Radeon HD等着你。

当然了,还有特色技术的不同。最爱物理加速?喜欢多屏环绕?你看着办。

显卡跑分不再?

至少短期内,性能对于显卡的重要性仍旧是不言而喻的,尤其是发烧友、市场观察人士、分析人士都离不开它,但跑分的价值会越来越低。尤其是随着硬件行业创新力度、提升幅度的日渐疲软,以及消费者需求的多样化,更多人紧盯着的不再仅仅是一些数字,而是更多,尤其是产品的附加值。

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不过还是希望显卡直观地降价。
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